Point Poker は、アジャイル / スクラムチームのための無料のオンライン プランニングポーカーツールです。ルームを作り、リンクを Slack・Teams・Zoom に貼れば、全員が同時に見積もりを開きます。インストールするものはなく、遊ぶのにアカウントも要りません。
すべての機能が、すべてのチームに無料です。他のプランニングポーカーツールは無料枠を参加者 7 人や 1 ゲーム 9 回の投票までに制限したり、タイマーと平均値を有料プランの向こうに置いたりします。ここでは 1 ルーム 20 人、投票ラウンド無制限、ストーリー無制限、3 種類のカードデッキ、タイマー、ファシリテーター向けの分析一式、エクスポートまでが無料です。
同時に開くことがこの手法の要点です。全員が伏せたまま投票し、カードは一斉に開き、誰も最初に口にされた数字に引きずられません。見積もりが割れたところではばらつきと外れ値が示されるので、議論は探し当てるまでもなく、最初から意見の食い違いそのものから始まります。
この儀式をスクラムポーカー、ポインティングポーカー、ポーカープランニング、スプリントポーカー、エスティメーションポーカー、アジャイルポーカーとして知っている場合も、指しているのはこれです。名前は 6 つ、ゲームは 1 つで、同じルームでどれも進められます。
見積もり会議の面倒はたいていファシリテーターに集まります。そのため、ここにある道具のほとんどはファシリテーターのものです。
無料のプランニングポーカーツールには、たいていどこかに上限があります。チームが実際にぶつかるのは次のような上限で、このツールがそれぞれどうなっているかを並べました。
誰も何もインストールする必要はありません。課題管理ツールの管理者も含めてです。
Jira・Linear・Azure DevOps・表計算ソフトからバックログをそのままキューに貼り付け、チームで見積もり、合意した見積もりを CSV でエクスポートしてツール側を一括更新できます。プラグインも OAuth の許可も承認チケットも、木曜のリファインメントとの間に立ちはだかりません。
共有も同じです。ルームは URL なので、Slack・Teams・Zoom・Meet・カレンダーの招待にそのまま貼れます。参加する側は、すでに開いているブラウザから、パソコンでもスマホでも入れます。
はい、全機能が誰にとっても無料です。参加者は最大 20 人、投票ラウンドは無制限、ストーリーも無制限、3 種類のカードデッキ、キュー、カウントダウンタイマー、ファシリテーター向け分析、CSV とクリップボードへのエクスポート、固定の Team Room 2 つが含まれます。カード情報の入力欄はどこにもなく、試用期間のカウントダウンも広告もありません。
いいえ。名前を入力し、ルームを作り、リンクを共有するだけです。無料アカウントがするのは 2 つだけです。他のチームに取られないよう固定の Team Room URL を 2 つ確保することと、端末を変えてもスプリント履歴を引き継ぐことです。
1 ルームあたり最大 20 人で、この人数にはファシリテーターも投票者と同じように含まれます。それ以上の人数なら、ルームを 2 つ並行して開き、結果をあとで突き合わせてください。
多くの無料プランは、参加者 7 人、1 ゲーム 9 回の投票、1 セッション 5 件といった、重要なところに上限をかけています。あるいは広告を出し、タイマーと平均値は有料の利用者向けに残しています。ここには上限も広告もありません。
7 と 8 を確実に見分けられる人はいません。フィボナッチは数字の間隔が広がっていく(1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34)ので、実際に違うサイズのどちらかを選ばざるを得なくなり、見積もりが速く、そして正直になります。
はい。ルームのリンクを Slack・Teams・会議のチャットに貼れば、全員が目の前ですでに開いているブラウザから、パソコンでもスマホでも参加できます。
同じです。ポインティングポーカー、ポーカープランニング、スプリントポーカー、エスティメーションポーカー、アジャイルポーカーも同じものです。名前は 6 つでも儀式は 1 つで、伏せて見積もり、一斉に開き、カードが割れたところを話し合うという流れは変わりません。同じものなので、このツールはそのすべてに使えます。
カードにはどんな数字でも置けますが、時間で見積もるとこの儀式の意味の大半が失われます。ありもしない精度を装わせますし、チームの構成が変わった瞬間に比較できなくなります。ポイントが測るのは相対的な大きさで、期日はカードを換算して出すのではなく、実測したベロシティから導きます。
いいえ、そもそも用意していません。課題をまとめてルームのキューに貼り付け、チームで見積もり、合意したポイントを CSV でエクスポートして、そのファイルから Jira・Linear・Azure DevOps を一括更新してください。インストールも承認も不要です。
チーム一致度のスコアは、ファシリテーターだけに見えるもので、全員が同じカードを出して初回投票で合意に達したストーリーの割合です。数値が高ければバックログがよく定義されているということです。低い場合は、スプリントを始める前に受け入れ基準をもっと明確にすべきストーリーがあるという印で、これは思っている以上に役に立ちます。
ルームは一時的なものです。セッションが終わればルームと投票は削除され、放置されたルームも自動的に片づけられます。広告も第三者の解析 Cookie もありません。スプリント履歴が保存されるのはログインしている場合だけで、保存先もあなた専用です。